IvanMoji

Iván Cabezón

iOS Developer

Naci el  30 de Mayo de 1988
Resido en Madrid, España
Nacionalidad: Español
Permiso de Conducir: B
Coche y moto propio

Formación

Ingeniero superior en Informática de gestión en la Universidad Mississippi (Madrid) a falta del PFC. MBA en la misma universidad, como complemento a la carrera

Formación adicional

- Curso de verano de Android en la universidad complutense de Madrid. 30h / 15 días
- Curso de verano iOS en la universidad complutense de Madrid. 35h / 15 días

Competencias

- Swift
- Objective-c.
- SwiftUI
- Bases de Datos: Core data, realm y sqlite.

Idiomas
Experiencia laboral

Abril 2020 - Actualmente
Desarrollador iOS Senior en PagoFX by Santander.

Julio 2018 - Abril 2020.
Trabajando en el proyecto Globile de renovación digital de banco Santander. NDA.

Junio 2017 - Julio 2018
App para un Vaper de tabacalera y multiples aplicaciones de banca, bajo NDA.

Enero 2017 - Junio 2017
DFC (Digital Football Community): desarrollo inicial y mantenimiento de la startup de mismo nombre, enfocado al encuentro de profesionales y amateurs del sector de futbol.

Noviembre 2016 - Enero 2017
Ruta del oro: guía para la ruta del oro en León, con posicionamiento GPS, localización de iBeacon por BLE y AR con Unity. No disponible en App Store.

Junio 2016 - 2018
Aeroclapp: aplicación para el sector de pilotos privados, con la ayuda de los sensores del móvil (posición GPS, barometro, acelerometros, velocidad GPS, micrófono, etc), determina la posición y estado del avión para mandar a un servidor toda la información, con funcionalidad de gestión para el aeroclub.

(Noviembre 2014 - Octubre 2016)
Banco Santander: proyectos de consultoria. Usando tecnologías: SOAP, QR, Core Data y geolocalización.

(Mayo 2014 - Noviembre 2014)
Linea Directa en ruta: refactorización y actualización a iOS7 de la version iOS de la aplicación (v3.0), usando tecnologías como JSON, geolocalización, AFNetworking QR.

(Marzo 2014 - Mayo 2014)
AXNsync: aplicacion  de second screen para el canal de television AXN.


Analista-Programador iOS.
Spotbros: Septiembre 2013 - Marzo 2014

Mantenimiento y desarrollo de nuevas funcionalidades de la aplicación Spotbros en su versión de iOS. Adaptación a iOS7 tanto funcionalidad como diseño. Peticiones a servicios JSON, oAuth.
Librerías usadas: geolocalización, mapas, cámara, base de datos, transiciones, iOS7, QR, Flurry, slide menú, integración con Facebook, Twitter, agenda, etc.

Analista-Programador iOS y Android.
Artdinamica Comunicación 01/07/2011 - 15/03/2013

Desarrollo de aplicaciones móviles iOS (iPhone e iPad) y apoyo de Android.
Frameworks: Cocos2d, Cocoa Touch y HTML5 con acceso a funciones nativas. IDE Xcode.

Todas las aplicaciones incluyen Analytics o Flurry para análisis de uso. Y Crashlytics/Fabric para control de errores.

Aplicaciones realizadas y disponibles en la App Store (ordenadas cronológicamente):
Artdinamica (iPhone). XML, AdMob, push.
Colorea idiomas (iOS). Cocos2d. In-app purchase.
Caperucita roja (iPad). Cocos2d.
McPedidos (iPhone y apoyo para la version Android). Aplicación para realizar pedidos a través del móvil, disponible en dos restaurantes de Madrid como prueba piloto. (JSON, push, geolocalización).
Wittpic. Red social con geolocalización, filtros de fotos, conexión con Facebook (posteando cosas a través del graph), push, subir fotos, multi-hilo y tareas en segundo plano, sistema de comentarios.

En App Store pero bajo otro nombre:
Convenios (iOS). JSON, In-app purchase, push.
UIMP móvil (iOS + HTML5 + jQuery y apoyo para la version Android). Desarrollada en gran parte en HTML5 + jQuery pero con parte nativa. JSON.
Tus Multas. (HTML5 + jQuery) esta aplicación fue vendida a otra empresa y cambiaron ligeramente la aplicación.